Com base no exemplo de elementos gráficos tridimensionais em perspectiva apresentado em sala de aula, o grupo deve desenvolver o seguinte programa:
Três elementos devem aparecer na tela: um cubo, uma pirâmide de 4 cantos e uma pirâmide de 5 cantos.
Os elementos devem simular um sistema solar, com o cubo girando em seu próprio eixo bem no centro da tela, e ao redor dele, em distâncias respectivamente mais longas, as pirâmides, fazendo uma rotação ao redor do cubo. O elemento que estiver mais distante, é mais lento que o que está mais próximo ao cubo. A rotação dos elementos não deve ser puramente em Z, mas com rotação em X também.
Os elementos devem continuar em movimento, até que a tecla ESC seja pressionada, saindo do programa.
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