Desenvolvimento de Jogos de Computador
Material
- Sistemas Multimídia:
- Computação Gráfica:
- Jogos de Computador:
Úteis
- Preparando o ambiente de desenvolvimento:
- DevC++: Preparando o Ambiente de Desenvolvimento DevCPP para trabalhar com Allegro
- Codeblocks: Configurando o Codeblocks como ambiente de desenvolvimento
- API do Allegro
- Allegro GL
- Allegro + Cygwin: Usando a biblioteca gráfica allegro no windows e cygwin
- Alegro + MinGW: Instalando a biblioteca gráfica junto com o compilador MinGW para ambiente windows. Instalação fácil, mas requer conexão com a internet. Aproximadamente de 50Mb em arquivos para baixar e instalar
- Artigo sobre gravidade em jogos
- Roteiro para Jogos
Avaliações
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