Trabalho de Implementação I
(grupos de até três elementos)
Baseado nos códigos de exemplo explicados em aula, deve-se desenvolver um jogo utilizando os recursos de som, imagem, interação com teclado e/ou mouse vistos em aula. O jogo deve ter:
- História.
- Objetivo.
- Estados: Inicial, intermediários, final.
- Evolução.
- Imagens: Fundos e sprites (BMP).
- Músicas (MID).
- Sons (WAV).
O Jogo deve ser apresentado no final do mês de Setembro, última aula do mês.
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