Baseado no exemplo Tabuleiro ou Blocos, o grupo deve desenvolver um jogo que tenha uma história, objetivo, sprites, gráficos, etc (ver Trabalho de Implementação I). O Jogo não precisa ser implementado por todos no grupo, mas todos precisam ajudar de alguma forma como programador, ou na criação da história e roteiro, ou na criação dos sprites, etc.
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